Цена - 1000 рублей за занятие
Оплата ежемесячно
Пробное занятие - бесплатно 
Скидка 25% на обучение для:  
Многодетных семей 
Двух детей с одной семьи 
Детей с отличной успеваемостью по математике 
Для девочек

Робототехника 5+

Робототехника 5+

На этом курсе дети познакомятся с основами робототехники и на каждом занятии соберут минимум по одному роботу. Здесь ученики выполняют задания по программированию и механике, улучшают роботов, делают собственные проект и защищают его. При необходимости родители имеют возможность помочь детям в разработке проекта, поиске деталей и некоторых сложных моментах самой сборки. Длительность 45-60 минут. Занятия проходят в оборудованном классе. Приветствуется наличие сменной обуви.
Программирование 5+

Программирование 5+

Второй курс для детей, где родители имеют возможность помогать ученикам. Дети будут создавать игры, анимации, приложения. Также дети будут выполнять задания и улучшать собственные проекты. На каждом занятии дети сделают по одному проекту. Особенность курса в том, что программирование и создание игр и анимации доступно даже тем детям, которые ещё не умеют читать. Длительность 45-60 минут. Необходим планшет с установленным приложением ScratchJR. Приложение доступно бесплатно. Занятия пройдут в оборудованном классе. Приветствуется наличие сменной обуви.
Робототехника 7+

Робототехника 7+

В рамках этого курсе ученики самостоятельно смогут собирать роботов, выполнять задания и улучшать проекты, используя собственные идеи, развивая творческие и инженерные способности. Некоторые проекты роботов подразумевают программирование на платформе Scratch 3.0. Предполагается, что на каждом занятии дети соберут минимум два работа и запрограммируют их. Ученики, познакомятся в тем, как работает и где применяется датчик наклона, инфракрасный датчик расстояния. Ученики освоят основы механики и программирования, познакомятся с физикой, астрономией и машиностроением. Длительность 100-120 минут. Занятия пройдут в оборудованном классе. Приветствуется наличие сменной обуви.
Программирование 7+

Программирование 7+

Участвуя в этом курсе, ученики создадут свои игры, анимации и приложения. Освоят азы программирования, геймдизайна и системного мышления.  В программу включены элементы культового курса от Гарварда по программированию CS50. Предполагается выполнение домашних работ учениками и их выполнение придаст дополнительный мощный импульс их развитии в данном направлении. Длительность 100-120 минут. Занятия пройдут в оборудованном классе. Приветствуется наличие сменной обуви.
Робототехника/ ТРИЗ 9+

Робототехника/ ТРИЗ 9+

На каждом из занятий данного курса ученики соберут и создадут по 2-4 проекта. Основная задача – освоить принципы ТРИЗ, робототехники и программирования, развить системное мышление. Дети узнают о 100 важнейших изобретениях до и после появления ТРИЗ, научатся работать с противоречиями в изобретениях и разрешать их. Длительность 100-120 минут. Занятия пройдут в оборудованном классе. Приветствуется наличие сменной обуви.

Game design 9+

Game design 9+

При прохождении данного курса ученики углубятся в игровой дизайн, попробуют себя в разных ролях при создании видеоигр. Ученики познакомятся с жанрами, механикой и понятием "целевая аудитория" видеоигр.  Курс создан совместно со специалистом игровой индустрии.  Длительность 100-120 минут. Инструментом послужит платформа от MIT – Scratch 3.0 . Занятия пройдут в оборудованном классе. Приветствуется наличие сменной обуви.
Приложения для Android OS 12+

Приложения для Android OS 12+

Уже на первом уроке дети создадут свое уникальное приложение. Курс предполагает разработку приложений и игр для Android OS. Ученики используют датчики смартфонов для отдельных приложений. Длительность 100-120 минут. Инструментом послужит онлайн-платформа от MIT – appInventor с блочным программированием. Занятия пройдут в оборудованном классе. Приветствуется наличие сменной обуви.
Python/ Minecraft 12+

Python/ Minecraft 12+

Курс по программированию на быстро набирающем популярность языке Python в легендарной и культовой инди-игре "Minecraft". Курс основан и вдохновлен книгой Крэйга Ричардсона "Программируем с MINECRAFT". Ученики познакомятся с основами программирования и на каждом занятии сделают не меньше одной полноценной законченной программы с заданиями от учителя. Длительность 100-120 минут. Занятия пройдут в оборудованном классе. Приветствуется наличие сменной обуви.
Кибербезопасность в сети 9+

Кибербезопасность в сети 9+

Интернет очень опасное виртуальное место. И задача курса – научить детей правилам интернет-безопасности (ПИБ). Ученики узнают о существующих видах угроз в сети и о том, как бороться с ними, какие угрозы были до появления всемирной сети и как с ними боролись в доцифровую эпоху; а также мы попробуем спрогнозировать, какие угрозы могут возникнуть в будущем и выработать примерные методы противодействия. В том числе ученики освоят авторскую методику создания паролей для большого количества сайтов и возможностью их запомнить. Курс пройдет по авторской методике. Длительность 45-60 минут. Занятия пройдут в оборудованном классе. Приветствуется наличие сменной обуви.
Английский язык 9+

Английский язык 9+

Занятия этого курса пройдут по всемирно известным программам от Cambridge, знакомящих учеников в том числе с мнемотехникой. Ученики будут писать, читать и правильно произносить английские слова, прослушивать аудио и разбираться в диалектах. Мы научим детей говорить на английском. Курс предполагает выполнение учениками домашних заданий для закрепления материала и полученных языковых навыков. Длительность 100-120 минут. Занятия пройдут в оборудованном классе. Приветствуется наличие сменной обуви.

Список тем и польза курсов

Робототехника 5+

Ключевые компетенции:
КК - коммуникативные компетенции;
УПК - учебно-познавательные компетенции;
ИКТ - информационно-коммуникационные технологии;
РК - речевые компетенции;
КД - компетенции деятельности;
ЦСК - ценностно-смысловые компетенции;
КЛС - компетенции личностного самосовершенствования;
ЧК - читательские компетенции.


Ментальные привычки
1. Системное мышление
2. Творческий подход
3. Оптимизм
4. Совместная работа
5. Обмен информацией
6. Этические принципы


Проекты WeDo 2.0 развивают восемь типов деятельности ученого и инженера:
1. Постановка вопросов и формулирование проблем
2. Использование моделей
3. Проектирование и создание прототипов
4. Исследование
5. Анализ и интерпретация данных
6. Использование алгоритмического мышления
7. Использование в дискуссии аргументов, основывающихся на объективных данных
8. Поиск, оценка и обмен информацией


Деятельность во время занятий:
1.Моделирования реальности
2.Исследование
3.Проектирование
Черты алгоритмического мышления:
• Логическое суждение
• Поиск шаблонов
• Упорядочивание и анализ данных
• Моделирование и имитация
• Использование компьютеров в тестировании моделей и идей
• Использование алгоритмов для определения последовательности действий
Продолжение следует...

Программирование 5+

Анимации
Баланс игр
Жанры игр
Игра
Конец игры
Механика игр
Реплей
Старт
Уровни игр
Продолжение следует…

Робототехника 7+

Ключевые компетенции:
КК - коммуникативные компетенции;
УПК - учебно-познавательные компетенции;
ИКТ - информационно-коммуникационные технологии;
РК - речевые компетенции;
КД - компетенции деятельности;
ЦСК - ценностно-смысловые компетенции;
КЛС - компетенции личностного самосовершенствования;
 ЧК - читательские компетенции.


Ментальные привычки: 
1. Системное мышление
2. Творческий подход
3. Оптимизм
4. Совместная работа
5. Обмен информацией
6. Этические принципы


Проекты WeDo 2.0 развивают восемь типов деятельности ученого и инженера:
1. Постановка вопросов и формулирование проблем
2. Использование моделей
3. Проектирование и создание прототипов
4. Исследование
5. Анализ и интерпретация данных
6. Использование алгоритмического мышления
7. Использование в дискуссии аргументов, основывающихся на объективных данных
8. Поиск, оценка и обмен информацией


Деятельность во время занятий:
1.Моделирования реальности
2.Исследование
3.Проектирование


Черты алгоритмического мышления:
 • Логическое суждение
• Поиск шаблонов
• Упорядочивание и анализ данных
• Моделирование и имитация
• Использование компьютеров в тестировании моделей и идей
• Использование алгоритмов для определения последовательности действий


Поточные блоки
Блок старта
Блок старта на клавиатуре
Начать с блока сообщений
Блок воспроизведения звука
Блок отправки сообщения
Блок ожидания
Блок повтора
Блоки входов датчиков
Вход датчика расстояния
Изменение расстояния - близость
Изменение расстояния - дальность
Любое изменение расстояния
Вход датчика наклона
Наклон вверх
Наклон вниз
Наклоните этот путь
Наклоните таким образом
Любой наклон
Блоки дисплея
Блок дисплея
Добавить в блок отображения
Вычитание
Умножение
Деление
Отображать фоновый блок
Показать закрытый блок
Дисплей
Блок среднего размера
Моторные блоки
Движение мотора по часовой стрелке
Движение мотора против часовой стрелке
Скорость мотора
Мотор включен для блока
Блок выключения мотора
Блок светодиода
Блоки входов устройства
Ввод текста
Ввод числа
Случайный ввод
Вход звукового датчика
Дисплей ввода
Комментарии  
Продолжение следует...

Программирование 7+

“Истина” и “ложь” булевых значений
Булевые значения
Итерация
Комбинации циклов и кострукций if
Конструкция if
Логических операций
Математические операции
Переменные
Программы, отправляющие текстовые сообщения
Рекурсия
Создание интерактивных чатов
Списки
Спрайты
Строки
Файлы
Функции
Хранение данных
Цикл while
Цикл forever
UI
UX
Продолжение следует...

Робототехника/ ТРИЗ 9+

Абсолютно твёрдое тело
Абсолютно упругое тело
Автомат (механизм)
Автоматон Агрегат (в технике)
Адиабатический инвариант
Азимутальное подруливающее устройство
Аксиома связей
Амортизатор
Архимедов винт
Баба (рабочая деталь машины)
Бабка (узел станка)
Багажная карусель
Байонетное соединение
Балансир
Балка (техника)
Бандаж (техника)
Бар (рабочий орган)
Барабан (механизм)
Барабаны шпилей
Барицентр
Баромотор
Блок (механика)
Бобина
Боуден-трос
Брашпиль
Букса
Бумеранг
Вал (деталь машин)
Вал отбора мощности
Вариатор
Ведущее колесо (гусеничный движитель)
Ведущий мост
Велосипедная трансмиссия
Вентилятор
Взаимозаменяемость
Вибрирующий предкрылок
Виброход
Винт (простейший механизм)
Винт регулируемого шага
Винтовая передача
Водолазная помпа
Водомётный движитель
Водяное колесо
Воздушный винт
Волновая передача
Волновая пружина
Волчок (игрушка)
Ворот
Вороток (инструмент)
Вращательное движение
Вращение
Втулка
Газовая пружина
Газовый редуктор
Гасинг 
Гёмбёц
Гибкий вал
Гибкость стержня
Гидравлическая муфта
Гидравлическая тележка
Гидравлический привод
Гидродинамическая передача
Гидротрансформатор
Гильза (деталь)
Гипоидная передача
Главная передача
Глобоидная передача
Гравитационное поле
Гребное колесо
Гребной винт
Грейферный механизм
Гусеничная лента
Гусеничный движитель
Движитель
Демпфер
Демультипликатор
Деталь
Деформация
Динамика (физика)
Динамометр
Дисбаланс
Дистанционное управление
Дифферент
Дифференциал (механика)
Дифференциальное вращение
Жаропрочность
Жгутик
Жёсткость
Жидкостная пружина
Жидкостный ракетный двигатель замкнутой схемы
Заводные механизмы
Заготовка (материал)
Задний мост
Зажимной патрон
Заклёпка
Заклёпочное соединение
Закон Гука
Замок с нарезкой
Занос Звёздочка (техника)
Золотниковый клапан
Зубчатая передача
Зубчатое колесо
Зубья
Идеальные связи
Изделие
Импеллер
Инерциальная система отсчёта
Инерцоиды
Исполнительное устройство
Кабестан (лебёдка)
Кантователь
Карабин (оружие)
Карданная передача
Карданов подвес
Кардолента
Каркас (конструкция)
Картер (техника)
Карусель (механизм)
Квик-каплер
Кельтский камень
Кинематика
Кинематика твёрдого тела
Кинематическая пара
Кинематическая цепь
Китайский волчок
Классическая механика
Клеммовое соединение
Клин (механика)
Клин (штифт)
Ковкость Ковш
(рабочий орган)
Коленчатый вал
Колесо
Колесо Илона
Коловорот
Компенсатор (трубопроводы)
Коническо-цилиндрический редуктор
Конный привод
Конус инструментальный
Коробка передач
Коромысло (механизм)
Коэффициент Пуассона
Крен
Кривошип
Кривошипно-шатунный механизм
Кронштейн
Круговое движение
Кручение (деформация)
Крюк (деталь)
Кулачковый механизм
Лабиринтное уплотнение
Ламинарное течение
Лепестковый клапан
Линейный привод
Лопастной винт
Лыжно-гусеничный движитель
Лыжно-гусеничный движитель
Магнитожидкостное уплотнение
Мальтийский механизм
Манжета (техника)
Манжетное уплотнение
Манипулятор (механизм)
Маслоуловитель
Математика оригами
Материальная точка
Маховик
Машина
Мёртвый ход
Металлические конструкции
Механизм
Механизм Ватта
Механизм Кланна
Механизм Липкина — Посселье
Механизм параллельного движения
Механизм планшайба-стержни
Механизм Саррюса
Механизм Хойкена
Механизм Чебышёва
Механическая передача
Механическая работа
Механический редуктор
Механическое движение
Механическое равновесие
Моддинг
Модуль Юнга
Момент силы
Мост (автомобиль)
Мост управляемых колёс
Мотор-колесо
Мотор-редуктор
Мультипликатор (механика)
Мускульный привод
Муфта кулачково-дисковая
Наклонная плоскость
Натяжной ролик
Неваляшка
Неинерциальная система отсчёта
Нейтральная ось
Несущий кузов
Ниппель
Нутация
Обечайка
Обратная задача динамики
Объёмный гидропривод
Оверолл
Опорный каток
Ортоцентр
Останов
Ось
Отвал (рабочий орган)
Отвод (трубы)
Пара сил
Параллелограммный механизм
Параллельный перенос
Параметр (техника)
Парус
Педипулятор
Переводной механизм
Передаточное отношение
Передаточное число
Передний мост
Перемещение
Пикирование
Пильчатая лента
План скоростей
Планетарная передача
Планетарный редуктор
Планшайба токарная
Пластичность (физика)
Платформа Гью — Стюарта Пломба (техника)
Плоскопараллельное движение
Плужный снегоочиститель
Пневмовал
Пневмокаток
Подвеска
Подвеска автомобиля
Подвеска Кристи
Подвеска Хара
Поддерживающий каток
Полугусеничный движитель
Полугусеничный ход
Поляризованная световая модель
Поршень
Поршневой палец
Посадка (машиностроение)
Поступательное движение
Предел выносливости
Предел пропорциональности
Предел прочности
Предел прочности на сдвиг
Предел складывания бумаги
Предел текучести
Предохранительная муфта
Пресс (механизм)
Пресс для чеснока
Прецессия
Приводная цепь
Приводной ремень
Принцип относительности
Принцип Сен-Венана
Принципиальная кинематическая схема
Прогиб
Проектирование
Производные киберпанка
Промышленное колесо
Простейший механизм
Протезирование
Профильное соединение
Прочность
Пружина
Прямолинейное движение
Работоспособность
Равномерное движение
Равноускоренное движение
Рама (автомобиль)
Рама (конструкция)
Раскладчик
Растяжение-сжатие
Реактивный двигатель
Реборда
Реечная передача
Режимы смазки
Резьба
Резьбовое соединение
Ремённая передача
Рессора
Рессорное подвешивание
Ретротроника
Ретрофутуризм
Роликовая цепь
Ромбовый двигатель
Роторно-фрезерный движитель
Роторный предкрылок
Рывок (кинематика)
Рыскание
Рычаг
Салазки (машиностроение)
Сальниковое устройство
Сапун
Сборочная единица
Связанная система координат
Сдвиг (механика)
Сейсмопрочность
Сила трения скольжения
Сильфон
Система смазки
Скачковый барабан
Скачковый механизм
Скорость
Слинки
Сложное движение
Соединение
Соединение с натягом
Сопротивление материалов
Спица
Сравнение движителей
Статика
Статическое растяжение
Степени свободы (механика)
Стимпанк
Стопорные кольца
Стрела провеса
Ступица
Судовой крыльчатый движитель
Супермаховик
Суппорт
Сустав
Сухарь (техника)
Сферическое движение
Таль (механизм)
Тангаж
Тарельчатый клапан
Твёрдость
Теоретическая механика 
Теория механизмов и машин
Теория упругости
Теория хаоса
Тест на истирание
Техноценоз
Толщиномер
Топливный насос
Тормоз-замедлитель
Торсион
Траверса
Траектория
Трак
Трансмиссия
Транспортировщик поддонов
Трение качения
Труба (изделие)
Трубная резьба
Турбопарус
Турбулентность
Тяга поездов
Удар
Ударная вязкость
Удельная прочность
Узел (сборочная единица)
Унифицированный стандарт резьбы
Уплотнительное кольцо
Уплотнительное устройство
Уплотняющая прокладка
Упругая деформация
Упругость Ускорение
Усталостная прочность
Усталость материала
Ферма (конструкция)
Физический маятник
Физическое тело
Фильеры
Флексагон
Фрикционная муфта
Фрикционная передача
Хладноломкость
Храповой механизм
Хрупкость
Цанга
Цапфа
Центр вписанной окружности
Центр масс
Цепная передача
Цепь
Циклоидальная передача
Часто задаваемые вопросы
Червячная передача
Червячный редуктор
Четырёхзвенный механизм
Числовое программное управление
Шайба (деталь)
Шариковая цепь
Шарнир
Шарнирная петля
Шасси
Шатун
Шесть степеней свободы
Шкив
Шлицевое соединение
Шнек
Шотландский механизм
Шпиль (механизм)
Шпиндель
Шпонка (деталь машин)
Шпоночное соединение
Эвольвентное зацепление
Эдисонада
Эксцентрик (техника)
Эллипсограф
Энерговооружённость
Эффект Оберта
Azipod
DIY
How-to
Z-образная передача

Продолжение следует...

Game design 9+

4X
Авиасимулятор
Аркада (игра)
Артиллерия (жанр компьютерных игр)
Артхаусная игра
Бафф
Боевые правила (ролевые игры)
Босс (компьютерные игры)
Браузерная многопользовательская ролевая онлайн-игра
Варгейм
Векторная графика
Визуальный роман
Внутриигровое видео
Вступительная заставка
Выход из комнаты
Геймдизайн
Геймдизайнер
Геймер
Геймплей
Глобальная стратегия
Головоломка (жанр компьютерных игр)
Гонки на выживание
Гоночная игра
Градостроительный симулятор
Графическая приключенческая игра
Графический движок
Гринд (компьютерные игры)
Грифер
Двоичное разбиение пространства
ДД (ролевые игры)
Демо (компьютерные игры)
Демонстрационная версия компьютерной игры  
Дизайн уровней
Дизайн-документ
Достижения (компьютерные игры)
Женщины и компьютерные игры
Жизнь (компьютерные игры)
Зависимость от компьютерных игр
Загружаемый контент
Загрузочный экран
Звуковой движок
Зона контроля
Игра для программистов
Играбельность
Игровая механика
Игровое расстройство
Игровой ассет
Игровой баланс
Игровой движок
Игровой искусственный интеллект
Игровой персонаж
Игровой цикл
Игровой этикет
Изометрическая проекция
Инди-игра
Инди-игра
Индустрия компьютерных игр
Инструмент разработки игр
Интерфейс пользователя
Исследования видеоигр
Казуальная игра
Камео
Карточная игра
Квест (ролевые игры)
Класс персонажа
Классификация по жанрам
Код Konami
Коллекционная карточная игра
Компьютерная анимация
Компьютерная графика
Конструктивная сплошная геометрия
Контроль территории
Контрольная точка (компьютерные игры)
Кооперативная игра (компьютерные игры)
Королевская битва (жанр компьютерных игр)
Космический симулятор (жанр)
Критика компьютерных игр
Кросспол
Лабиринт (жанр)
Летсплей
Линейность (компьютерные игры)
Лист персонажа
Локализация компьютерной игры
Лудомания
Лутбокс
Любительский перевод игр
Людо-нарративный диссонанс
Макроконтроль
Манчкинство
Массовая многопользовательская онлайн-игра
Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра
Мастер (ролевые игры)
Масштабирование изображения
Машинима
Метаигра
Метроидвания
Микроконтроль
Мини-карта
Многопользовательская игра
Моб (компьютерные игры)
Мотосимулятор
Музыкальная игра
Нарративный дизайнер
Неигровой персонаж
Обнаружение столкновений
Обучающая игра
Однопользовательская игра
Открытый мир
Отомэ-игра
Очки здоровья
Очки магии
Очки опыта
Параллакс-скроллинг
Пароль (компьютерные игры)
Перк
Перманентная смерть
Персонаж
Пиксель-хантинг
Пинбол
Платформер
Подземелье (ролевые игры)
Поиск пути
Политический симулятор
Пошаговая стратегия
Правила (ролевые игры)
Приквел
Программа-игрушка
Продакт-плейсмент
Продолжение (художественные произведения)
Продолжение игры
Производственный ад
Прохождение (игры)
Процедурная генерация
Псевдотрёхмерность
Психологические ужасы
Разделённый экран
Разработка компьютерных игр
Разработчик видеоигр
Разрушаемое окружение
Ранний доступ
Раскадровка
Распрыжка
Растровая графика
Раш (компьютерные игры)
Региональная блокировка
Режим выживания
Реиграбельность
Реклама в компьютерных играх
Ремейк (компьютерные игры)
Респаун
Ромхакинг
Сайд-скроллер
Симулятор бога
Симулятор выживания
Симулятор меха
Симулятор подводных лодок
Симулятор поезда
Симулятор свиданий
Симулятор строительства и управления
Синтез речи
Системы управления временем в играх
Скайбокс
Скоростное прохождение игры
Скроллинг
Случайные встречи
Сообщество файтингов
Составляющие компьютерной игры
Сохранение игры
Сочетание клавиш
Спин-офф
Спортивный менеджер
Спортивный симулятор
Стелс (компьютерные игры)
СТкGame Developers Conference
Стратегия в реальном времени
Стрейф (способ стрельбы)
Стрейф-джамп
Стриминг
Тайловая графика
Тактика в реальном времени
Тактическая ролевая игра
Тактический шутер
Танк (игры)
Танковый симулятор
Технологическое древо
Трейнер
Трёхмерная графика
Три в ряд
Триггер (компьютерные игры)
Туман войны
Упреждение
Уровень (игры)
Учебная миссия
Файтинг
Фанатская игра
Физический движок
Фраг
Фрактал
Хилер (игры)
Чит-код
Читерство в сетевых играх
Шестиугольная карта
Шутер
Шутер от первого лица
Шутер от третьего лица
Экономический симулятор
Эстетика видеоигр
Японская ролевая игра
Action-adventure
Action/RPG
Amazon Lumberyard
ArtMoney Autodesk
Developer Network
Beat ’em up
Deathmatch
Drag-and-drop
Fatality
Free-to-play
Game Genie
Game Jam
Game over
Games as a service
Hack and slash
Head-Up Display (игры)
Homebrew (компьютерные игры)
Hotseat Interactive fiction
LAN party
Last man standing (компьютерные игры)
Ludum Dare
MMOFPS
MMORTS
MOBA
PBEM
PlayFast
Point-and-click
PvE
PvP
Quick Time Event
Radiant AI
Rocket jump
Roguelike
Shoot ’em up
Survival horror
Time management (жанр игр)
Tool-assisted speedrun
Tower Defense
Zero Player Game
Продолжение следует...

Приложения для Android OS 12+

“Истина” и “ложь” булевых значений
Булевые значения
Итерация
Комбинации циклов и кострукций if
Конструкция if
Логических операций
Математические операции
Модули
Переменные
Программы, отправляющие текстовые сообщения
Рекурсия
Создание интерактивных чатов
Списки
Строки
Файлы
Функции
Хранение данных
Цикл while
Цикл for
UI
UX
Продолжение следует...

Python/ Minecraft 12+

“Истина” и “ложь” булевых значений
Булевые значения 
Итерация
Комбинации циклов и кострукций if  
Конструкция if
Логических операций
Математические операции
Модули
Объектно ориентированное программирование
Переменные
Программы, отправляющие текстовые сообщения
Рекурсия
Создание интерактивных чатов
Списки
Строки
Файлы
Функции
Хранение данных
Цикл while
Цикл for

Кибербезопасность в сети 9+

Анонимные собеседники
Взломы аккаунтов и как реагировать
Вредоносные ссылки
Гендерно нейтральные никнеймы
Как реагировать на приглашение в неизвестные группы
Кибер булинг
Лутбоксы и азартные игры
Неизвестное ПО
Пароли
Почему социальные сайты для взрослых
Приватная информация
Троллинг и тролли в сети
Спам
Фейковые новости
Продолжение следует…

Английский язык 9+

Present
   am/is/are
   am/is/are (questions)
   I am doing (present continuous)
   are you doing? (present continuous questions)
   I do/work/like etc. (present simple)
   I don’t ... (present simple negative)
   Do you ... ? (present simple questions)
   I am doing (present continuous) and I do (present simple)
   I have ... and I’ve got ...


Past
   was/were worked/got/went etc.
   (past simple) I didn’t ...
   Did you ... ? (past simple negative and questions)
   I was doing (past continuous)
   I was doing (past continuous) and I did (past simple)


Present perfect
   I have done (present perfect 1)
   I’ve just ... I’ve already ... I haven’t ... yet (present perfect 2)
   Have you ever ... ? (present perfect 3)
   How long have you ... ? (present perfect 4)
   for since ago
   I have done (present perfect) and I did (past)


Passive
   is done was done (passive 1)
   is being done has been done (passive 2)


Verb forms
   be/have/do in present and past tenses
   Regular and irregular verbs


Future
   What are you doing tomorrow?
   I’m going to ...
   will/shall1
   will/shall2


Modals, imperative etc.
   might
   can and could
   must mustn’t don’t need to
   should
   I have to ...
   Would you like ... ? I’d like ...
   Do this! Don’t do that! Let’s do this!
   I used to ...


There and it
   there is there are
   there was/were
   there has/have been
   there will be It ...


Auxiliary verbs
   I am, I don’t etc.
   Have you? Are you? Don’t you? etc.
   too/either so am I / neither do I etc.
   isn’t, haven’t, don’t etc. (negatives)


Questions
   is it ... ? have you ... ? do they ... ? etc. (questions 1)
   Who saw you? Who did you see? (questions 2)
   Who is she talking to? What is it like? (questions 3)
   What ... ? Which ... ?
   How ... ? (questions 4)
   How long does it take ...?
   Do you know where ... ?
   I don’t know what ... etc.


Reported speech
   She said that ... He told me that ...
   –ing and to ...
   work/working go/going do/doing to ...
   (I want to do) and –ing (I enjoy doing)
   I want you to ... I told you to ...
   I went to the shop to ...


Go, get, do, make and have
   go to ... go on ... go for ... go –ing
   get do and make have


Pronouns and possessives
   I/me he/him they/them etc.
   my/his/their etc.
   Whose is this?
   It’s mine/yours/hers etc.
   I/me/my/mine myself/yourself/themselves etc.
   –’s (Kate’s camera / my brother’s car etc.)


A and the
   a/an ...
   train(s) bus(es) (singular and plural)
   a bottle / some water (countable/uncountable 1)
   a cake / some cake / some cakes (countable/uncountable 2)
   a/an and the the ...
   go to work go home go to the cinema
   I like music I hate exams the ... (names of places)



Determiners and pronouns
   this/that/these/those
   one/ones
   some and any
   not + any no none
   not+anybody/anyone/anything
   somebody/anything/no where etc.
   every and all
   all most some any no/none
   both either neither
   a lot much many (a)little (a)few


Adjectives and adverbs
   nobody/no–one/nothing
   old/nice/interesting etc. (adjectives)
   quickly/badly/suddenly etc. (adverbs)
   old/older expensive / more expensive
   older than ... more expensive than ...
   not as ... as
   the oldest the most expensive
   enough
   too


Word order
   He speaks English very well. (word order 1)
   always/usually/often etc. (word order 2)
   still yet already
   Give me that book! Give it to me!


Conjunctions and clauses
   and but or so because
   When ...
   If we go ... If you see ... etc.
   If I had ... If we went ... etc.
   a person who ... a thing that/which ... (relative clauses 1)
   the people we met the hotel you stayed at (relative clauses 2)


Prepositions
   at 8 o’clock on Monday in April
   from ... to until since for
   before after during while
   in at on (places 1)
   in at on (places 2)
   to in at (places 3)
   under, behind, opposite etc.
   up, over, through etc.
   on at by with about
   afraid of ... , good at ... etc. of/at/for etc. (prepositions) + –ing
   listen to ... , look at ... etc. (verb + preposition)


Phrasal verbs
   go in,
   fall off,
   run away etc. (phrasal verbs 1)
   put on your shoes put your shoes on (phrasal verbs 2)

To be be continued ...